Sofern du die FixedFunction-Pipeline verwendest sollte das in der Tat automatisch passieren. Das gilt für alle glRotatef die im Modus GL_MODELVIEW gesetzt wurden.
Die notwendige Transformation lässt sich auch recht schnell selbst von Hand durchführen. Dazu muss die Normal-Matrix berechnet werden. Falls dich das interessiert, einfach nochmal fragen.
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