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BeitragVerfasst: Do Mär 27, 2003 11:50 
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Registriert: Mi Jan 08, 2003 15:49
Beiträge: 266
Wohnort: Aachen
Wenn ich ein Bild im 2D Modus zeichne ist das Bild auf dem Kopf. Wie bekomme ich das Bild richtig gezeichnet.

Ich habe es schon mit glRotate versucht aber da verschiebt er auch mein Bild.


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BeitragVerfasst: Do Mär 27, 2003 11:54 
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Registriert: Mo Sep 23, 2002 19:27
Beiträge: 5812
Programmiersprache: C++
Schonmal versucht die T-Texturkoordinaten zu verändern?Also anstatt z.B. :
Code:
  1.  
  2. glTexCoord2f(0,0); glVertex3f(i,   0, j);
  3. glTexCoord2f(1,0); glVertex3f(i+1, 0, j);
  4. glTexCoord2f(1,1); glVertex3f(i+1, 0, j+1);
  5. glTexCoord2f(0,1); glVertex3f(i,   0, j+1);
  6.  


das hier :
Code:
  1.  
  2. glTexCoord2f(0,1); glVertex3f(i,   0, j);
  3. glTexCoord2f(1,1); glVertex3f(i+1, 0, j);
  4. glTexCoord2f(1,0); glVertex3f(i+1, 0, j+1);
  5. glTexCoord2f(0,0); glVertex3f(i,   0, j+1);
  6.  


oder setz vor die T-Koordinate einfach ein Minuszeichen.

_________________
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BeitragVerfasst: Do Mär 27, 2003 11:59 
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Registriert: Mi Jan 08, 2003 15:49
Beiträge: 266
Wohnort: Aachen
Danke! funktioniert


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