- glEnable(GL_FOG);
- glFogi (GL_FOG_MODE, fogMode[2]);
- glFogfv (GL_FOG_COLOR, @fogColor);
- glFogf (GL_FOG_DENSITY, 0.35);
- glHint (GL_FOG_HINT, GL_DONT_CARE);
- glFogf (GL_FOG_START, 1.0);
- glFogf (GL_FOG_END, FFog);