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 Betreff des Beitrags: Stein texturieren
BeitragVerfasst: Di Dez 09, 2008 20:52 
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DGL Member

Registriert: Mi Mär 28, 2007 17:45
Beiträge: 131
Mit einem 3D-Programm habe ich einen Stein geformt: irgend ein Sphere, einige Vertices extrudiert, damit das ganze etwa unregelmäßig aussieht, eben wie ein Stein. Wie bekomme ich nun im Programm die Textur darauf? Zu jedem Vertex eine Koordinate eingeben, das ist doch arg mühsam. Auf den Flächen darf die Textur ruhig etwas verzerrt werden, nur an den Kanten müssen sie sauber zusammenstoßen.

P.S. Geformt habe ich den Stein mit Blender, aber ich hab noch keine Möglichkeit gefunden, Texturkoordinaten so auszugeben, dass ich sie in meinem Programm verwerten kann.


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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: Di Dez 09, 2008 21:23 
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DGL Member
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Registriert: Di Dez 27, 2005 12:44
Beiträge: 393
Wohnort: Berlin
Programmiersprache: Java, C++, Groovy
Hallo erin,

vielleicht hilft dir das weiter :

http://wiki.blender.org/index.php/Manua ... t_Modifier

oder

http://wiki.blender.org/index.php/Manua ... ing_a_Mesh

Viele Grüße
dj3hut1

_________________
Wenn Gauß heute lebte, wäre er ein Hacker.
Peter Sarnak, Professor an der Princeton University


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