-  glEnable(GL_FOG);
 -  glFogi (GL_FOG_MODE, fogMode[2]);
 -  glFogfv (GL_FOG_COLOR, @fogColor);
 -  glFogf (GL_FOG_DENSITY, 0.35);
 -  glHint (GL_FOG_HINT, GL_DONT_CARE);
 -  glFogf (GL_FOG_START, 1.0);
 -  glFogf (GL_FOG_END, FFog);
 

