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BeitragVerfasst: Mi Nov 07, 2007 10:16 
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Registriert: Mi Feb 23, 2005 15:54
Beiträge: 24
Ist es prinzipiell in einer Szene beleuchtete und unbeleuchtete Objekte zu kombinieren, indem man das Licht vor dem Zeichnen ein- bzw. ausschaltet?


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BeitragVerfasst: Mi Nov 07, 2007 10:45 
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Registriert: Mo Jan 31, 2005 11:02
Beiträge: 432
Wohnort: Rheinlandpfalz
hypertexthobo hat geschrieben:
Ist es prinzipiell * in einer...

Ich setze einfach mal *="möglich" ein:
Ja, wenn du mehrere Objekte hast, die einen mit Licht, die anderen ohne Licht, reicht es aus glEnable/glDiable(GL_LIGHTING) vor den Objekten zu setzen. Am besten sind die Objekte nicht durcheinander, also erst alle Objekte mit Licht, dann alle Objekte ohne Licht rendern (oder umgekehrt).

_________________
http://texelviews.delphigl.com


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BeitragVerfasst: Mi Nov 07, 2007 10:47 
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Registriert: Mi Feb 23, 2005 15:54
Beiträge: 24
Danke.


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