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 Betreff des Beitrags: Mouse position??
BeitragVerfasst: So Okt 29, 2006 18:37 
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Registriert: So Jan 22, 2006 19:30
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HI
Hier kommt direckt miene nächste Frage. Wie kann ich die Koordinaten der Maus bei SDL an eine Variable übergeben??
Danke im voraus.

Mfg trouff


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BeitragVerfasst: So Okt 29, 2006 20:09 
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hallo,
wenn ich mich recht entsinne ist der befehl dafür
Code:
  1. SDL_GetMouseState(@VariableX, @VariableY);


Joshua


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BeitragVerfasst: So Okt 29, 2006 20:17 
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Registriert: Mi Dez 15, 2004 20:36
Beiträge: 454
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Ohne @ :
Code:
  1. var X, Y: Integer;
  2. begin
  3.   SDL_GetMouseState(X, Y);
  4. end;

_________________
"Meine Mutter sagt : 'Dumm ist der, der Dummes tut'." - Forrest Gump


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BeitragVerfasst: So Okt 29, 2006 20:37 
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Registriert: Do Nov 17, 2005 14:40
Beiträge: 63
Wohnort: Dötlingen
sniper hat geschrieben:
Ohne @ :
Code:
  1. var X, Y: Integer;
  2. begin
  3.   SDL_GetMouseState(X, Y);
  4. end;


okay, dann ist das bei c++ aber anders :lol:


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BeitragVerfasst: So Okt 29, 2006 21:18 
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Registriert: So Jan 22, 2006 19:30
Beiträge: 9
Die Parameter in der Klammer sind dann die integervariableb, denen ich die koordinaten zuweisen möchte, oder sind dass einfach die koordinaten x und y. also gibt man quasi so an welche informationen man gerne hätte??

mfg trouff


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BeitragVerfasst: So Okt 29, 2006 21:23 
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Beiträge: 976
Wohnort: Tübingen
Ich kenne mich mit SDL ja nicht aus, aber da die Funktion ja Get heisst, würde ich mal sagen, dass man da die Position bekommt...

_________________
"Du musst ein Schwein sein in dieser Welt, sangen die Prinzen, das ist so 1.0. Du musst auf YouTube zeigen, dass dir dein Schweinsein gefällt, das ist leuchtendes, echtes Web 2.0."
- Hal Faber

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BeitragVerfasst: So Okt 29, 2006 21:30 
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Registriert: Mi Dez 15, 2004 20:36
Beiträge: 454
Wohnort: Wien, Österreich
Zitat:
Wie kann ich die Koordinaten der Maus bei SDL an eine Variable übergeben??
Ich habe die Frage erst jetzt gelesen und ich verstehe sie nicht.

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BeitragVerfasst: So Okt 29, 2006 22:15 
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Registriert: Do Nov 17, 2005 14:40
Beiträge: 63
Wohnort: Dötlingen
also erstmal stimme ich la boda zu, der befehl bewirkt, dass der integer x danach die x-koordinate der position des mauszeigers enthält und der integer y entsprechend die y-koordinate. falls du die mausposition setzen willst, brauchst du den befehl SDL_WarpMouse

@ sniper: häh? so wie ich das sehe wurde die antwort schon gegeben... oder :?:

passt grad nicht zum thema, aber fällt mir grad so auf. kann es sein dass die bei der zeitanzeige des forums die umstellung auf winterzeit nicht berücksichtigt wird?? laut meiner uhr ist es hier 22:14 und sniper hat um 22:30 am selben tag geschrieben.. :lol:


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