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 Betreff des Beitrags: Blending
BeitragVerfasst: Mo Sep 25, 2006 17:13 
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DGL Member

Registriert: Fr Aug 04, 2006 15:58
Beiträge: 21
Wohnort: Ohorn, Sachsen
Hi,
ich habe jetzt das Blending Tutorial versucht.
Bei mir kommt aber immer nur eine Textur. Kann eigentlich auch nicht anders kommen, denn es ist ja bloß eine definiert. Wie muss ich das jetzt machen :?: :?: Das habe ich nicht ganz verstanden.(wird auch nicht erklärt)


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BeitragVerfasst: Mo Sep 25, 2006 17:32 
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DGL Member

Registriert: So Aug 20, 2006 23:19
Beiträge: 564
Hi,
wenn du dies hier meinst, dann lad dir am besten mal den Beispielcode runter. Da werden schon zwei Texturen geladen und uebereinander gelegt. Welcher Blendingfilter verwendet wurde, um die Transparenz zu erreichen, steht auch dabei: glBlendFunc(GL_SRC_COLOR,GL_ONE);

Einfach ma schaun


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BeitragVerfasst: Mo Sep 25, 2006 17:39 
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DGL Member

Registriert: Fr Aug 04, 2006 15:58
Beiträge: 21
Wohnort: Ohorn, Sachsen
Danke,
aber in dem Tutorial gibt es keinen Beispielcode oder habe ich was übersehen??
Leuchtturm


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BeitragVerfasst: Mo Sep 25, 2006 18:08 
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DGL Member

Registriert: So Aug 20, 2006 23:19
Beiträge: 564
Die Beispielcodes zu den Tuts gibt es auf der Website unter Files: http://www.delphigl.com/files.php


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BeitragVerfasst: Mo Sep 25, 2006 18:20 
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Ernährungsberater
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Registriert: Sa Jan 01, 2005 17:11
Beiträge: 2068
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Beispiel aus dem DGLSDK

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BeitragVerfasst: Di Sep 26, 2006 14:03 
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DGL Member

Registriert: Fr Aug 04, 2006 15:58
Beiträge: 21
Wohnort: Ohorn, Sachsen
Danke für die Tipps


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