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 Betreff des Beitrags: Wo rendern+mouseinput
BeitragVerfasst: Fr Jan 10, 2003 19:33 
Hi!

1)
Kann mir bitte jetzt mal einer ganz konkrett sagen wo man in einem OGL VCL prog rendern soll.
Settimer, Onidle, WMPaint, FormPaint...??????
Jeder der demos schreibt scheint einen eigenen Weg zu haben.

2)
Wie krieg ich raus auf was der User geklickt hat (in OGL) ?

mfg
Conspirator


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 Betreff des Beitrags: Re: Wo rendern+mouseinput
BeitragVerfasst: Fr Jan 10, 2003 20:00 
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Registriert: Mo Sep 02, 2002 15:41
Beiträge: 867
Wohnort: nahe Stuttgart
Zitat:
1)
Kann mir bitte jetzt mal einer ganz konkrett sagen wo man in einem OGL VCL prog rendern soll.
Settimer, Onidle, WMPaint, FormPaint...??????
Jeder der demos schreibt scheint einen eigenen Weg zu haben.

OnIdle = perfekt, immer dann wenn PC nix zu tun hat,
FormPaint = Nur beim 1. (!) Zeichnen der Form oder beim ändern!

Zitat:
2)
Wie krieg ich raus auf was der User geklickt hat (in OGL) ?

Selection Mode... schau mal bei DGL Links bei OnlineGL oder so.


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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: Fr Jan 10, 2003 20:04 
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Registriert: Di Dez 03, 2002 22:12
Beiträge: 2105
Wohnort: Vancouver, Canada
Programmiersprache: C++, Python
huhu

Settimer = Zu langsam... min. intervall 80ms (oder so)
OnIdle = Perfekt.. :) Ist das schnellste und wird in der regel von jedem verwendet..

WMPaint, FormPaint = auch unpassend... wird manchmal komischerweise nicht aufgerufen etc... OnIdle is besser :)

Au'revoir,
Aya~


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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: Fr Jan 10, 2003 20:07 
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Registriert: Mo Sep 02, 2002 15:41
Beiträge: 867
Wohnort: nahe Stuttgart
Zitat:
Settimer = Zu langsam... min. intervall 80ms (oder so)

Windows Me, 98, 95 = 55 ms
Windows NT, 2000, XP = 10 ms
Ist aber glaub ich nicht wirklich korrekt auf Milisekunde einstellbar.


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