Hallo. Ich wüsste gerne wie ich in den Fullscreen-Modus unter SDL/OpenGL schalte. Also wie ich
das Basistemplate gleich mit Fullscreen starte. Möglicherweise stand das irgendwo und ich habs nur überlesen
aber wenn mir jemand helfen kann nur zu.
Registriert: Sa Jan 01, 2005 17:11 Beiträge: 2068
Programmiersprache: C++
Bei SDL SetVideoMode musst du zu den flagsSDL_FULLSCREEN hinzufügen. Also im Prinzip das vor SDL SetVideoMode ausführen:
Code:
flags := flags or SDL_FULLSCREEN;
Danach startet das Fenster im Vollbildmodus, du musst aber bedenken, dass Windows dann auf die übergebene Auflösung umschaltet, es sei denn du übergibst 0 als Breite und Höhe, dann nimmt er (bei einer aktuellen SDL.dll ) die aktuelle Auflösung.
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