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 Betreff des Beitrags: Gibts es auch Spiegelungen in 2D
BeitragVerfasst: Do Jan 09, 2003 09:14 
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Registriert: Mi Jan 08, 2003 15:49
Beiträge: 266
Wohnort: Aachen
Gibt es auch Spiegelungen in 2D. Das heißt wenn ich da einen Spiegel habe und es läuft eine Person vorbei, das die Person gespiegelt wird, also im Spiegel angezeigt. Geht so was :?:


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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: Do Jan 09, 2003 10:57 
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Registriert: Fr Jul 12, 2002 07:15
Beiträge: 916
Wohnort: Dietzhölztal / Hessen
Programmiersprache: C/C++, Obj-C
Ja, mit der guten alten Methode. Da es sich um 2D handelt, ist die Person nur ein Sprite und Du musst Dich nur mit X/Y - Koordinaten rumschlagen. Also ganze einfach sagen:

Wenn Person innerhalb des Spiegelnden Bereiches -> Zeichne Spiegelbild der Person auf zu Spiegelnden Bereich.

Natürlich kannst Du dazu dann auch den Stencil-Buffer verwenden (somit kann man sich evtl. die X/Y-Abfrage sparen).

_________________
Und was würdest Du tun, wenn Du wüsstest, dass morgen Dein letzter Tag auf dieser Erde ist?


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