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 Betreff des Beitrags: Performance Frage zu OpenGL
BeitragVerfasst: Mo Mär 13, 2006 13:40 
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DGL Member
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Registriert: Sa Mär 04, 2006 22:54
Beiträge: 32
Mir ist heute aufgefallen das auf meinem Laptop meist um die 250 - 300 FPS angezeigt werden. Und auf meinem "Hochleistungsrechner" mit 2GB RAM, 3.4GHz und einer kleinen Quadro FX 4000, nur 75 FPS angezeigt werden. Der Laptop hat 512MB RAM, 2.8 GHz und ne ATI 9000 drin.

Das jeweils bei nur wenigen texturierten Objekten. Als bei beiden das gleiche Programm aber halt diese "komischen" Werte.

Weis einer warum auf dem Laptop mehr erreicht wird, als auf dem Desktop PC ?

_________________
Schönen Gruß, Sky.


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BeitragVerfasst: Mo Mär 13, 2006 13:52 
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Registriert: Do Dez 05, 2002 10:35
Beiträge: 4234
Wohnort: Dortmund
Joahr. Weiß ich. :-D

In dem Laptop ist eine ATI Karte eingebaut und im PC ist eine NVidia Karte drin. Nei NVidia ist V-Sync standardmäßig eingeschalten wodurch die Grafikkarte mit den nächsten Bild so lange wartet bis der Monitor gerade nichts mehr zeichnet. Erst dann wechselt sie das Bild. Und ich würde mal sagen dein Monitot läuft auf 75 Hz. Stimmts?

PS: Wenn du das in den Treibereinstellungen deaktivierst dürfte der ein bisschen schneller sein als er Laptop.


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BeitragVerfasst: Mo Mär 13, 2006 13:52 
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Ernährungsberater
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Registriert: Sa Jan 01, 2005 17:11
Beiträge: 2068
Programmiersprache: C++
VSYNC=on? :lol:

Die 75 FPS entsprechen den 75 Hz auf die du deinen Monitor eingestellt hast.
Deaktivier es doch mal in den Einstellungen zu deiner Grafikkarte.


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BeitragVerfasst: Mo Mär 13, 2006 14:27 
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Registriert: Sa Mär 04, 2006 22:54
Beiträge: 32
:-) hab das anwender gesteuerte mal raus genommen und ganz auf aus gestellt.

Und das Ergebnis war, der Rechner schlägt den Laptop um längen *hehe* (laut dem Progi zeigt er nun ca. 2100FPS an).

Ich dachte schon der kleine Laptop wäre besser als mein Rechner.

_________________
Schönen Gruß, Sky.


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BeitragVerfasst: Mo Mär 13, 2006 14:44 
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DGL Member
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Registriert: Do Dez 05, 2002 10:35
Beiträge: 4234
Wohnort: Dortmund
Wobei solch gigantische Frameraten davon zeugen, dass die Karte ein entsprechend höhere Füllrate hat. Ich denke mal wenn du reichlich Inhalt hast wird der Unterschied nicht mehr so groß sein. Die 2100 FPS werden dann wohl recht schnell in den Keller sinken. Das aber nur so am Rande.


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BeitragVerfasst: Fr Mär 17, 2006 14:50 
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DGL Member

Registriert: So Jul 17, 2005 12:59
Beiträge: 89
Du kannst übrigens auch mit

Code:
  1.  
  2. wglSwapIntervalEXT(0);           // V-Sync Aus
  3.  



V-Sync in deinem Programm ausschalten. Dann kannst Du die Treiber auf "Anwendungsgesteuert" lassen.

Grüße
Passi


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BeitragVerfasst: Fr Mär 17, 2006 16:43 
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Fels i.d. Brandung
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Registriert: Sa Mai 04, 2002 19:48
Beiträge: 3830
Wohnort: Tespe (nahe Hamburg)
Ja, aber bitte nur verwenden, wenn wirklich im Programm eine Option dafür gibt. Die meisten Leute finden es gar nicht so schlecht dies über den Treiber regeln zu lassen ;-)

_________________
"Light travels faster than sound. This is why some people appear bright, before you can hear them speak..."


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