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 Betreff des Beitrags: VLC und DGL
BeitragVerfasst: Fr Dez 30, 2005 23:45 
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DGL Member

Registriert: Fr Dez 30, 2005 23:38
Beiträge: 1
Wohnort: BRW, NRW, Beckum
Ich bin davor eine Anwendung zu schreiben, welche 2D Umgebungen (Draufsicht) in 3D Ansichten umwandelt. Hört sich ein wenig komisch an, aber das soll hier ja nicht das Thema des Threads sein.

Ich kann mir derzeit leider nicht erklären, wie ich VCL und DGL zusammen nutze. Aus den Tutorials kommt mir DGL immer ohne VCL entgegen und so übertragend denken kann ich noch nicht. Wie muss ich das ganze nun beginnen, dass ich ganz normal meine Buttons etc. nutzen kann, aber auch einen Bereich (400x400px) mit OpenGL nutzen kann.

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BeitragVerfasst: Fr Dez 30, 2005 23:51 
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Ernährungsberater
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Registriert: Sa Jan 01, 2005 17:11
Beiträge: 2068
Programmiersprache: C++
Willkommen auf DGL.
Du kannst OpenGL in nem Panel rendern lassen.
Musst mal schauen in der (hässlichen) Downloadsektion könntest du dafür ein Template finden.
Ansonsten warten bis Lars oder Lossy vorbeischauen, die können es dir genauer erklären.


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BeitragVerfasst: Sa Dez 31, 2005 02:38 
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DGL Member
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Registriert: Di Sep 20, 2005 13:18
Beiträge: 1054
Wohnort: Dresden
Programmiersprache: C, C++, Pascal, OPL
Oder wenn du im Gegensatz zu mir ein Delphi größer denn 3 hast, könnte GLScene laufen. Wenn es nur ein "kleines" Anwenderprogramm werden soll, sprich kein von Effekten überlaufendes Spiel, dürfte das ausreichend und ausreichend einfach sein.

_________________
Denn wer nur schweigt, weil er Konflikte scheut, der macht Sachen, die er hinterher bereut.
Und das ist verkehrt, denn es ist nicht so schwer, jeden Tag zu tun als ob's der letzte wär’.
Und du schaust mich an und fragst ob ich das kann.
Und ich denk, ich werd' mich ändern irgendwann.

_________________Farin Urlaub - Bewegungslos


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BeitragVerfasst: Sa Dez 31, 2005 14:32 
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DGL Member
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Registriert: Di Nov 26, 2002 22:12
Beiträge: 259
Wohnort: Dresden
In der Downloadsektion gibt es ein VCL-Template (1.5). Du kannst wie bereits empfohlen in ein Panel rendern. Dann kannst du den Rest deines Formulars ganz normal wie gewohnt benutzen und z.B. mit Buttons füllen. Dafür musst du nichts weiter tun als beim Erstellen des Rendering-Kontextes im OnCreate-Ereignis deines Formulars statt dem Handle des Formulars das Handle des Panels zu übergeben.

_________________
Nichts auf der Welt ist so gerecht verteilt wie der Verstand. Denn jederman ist überzeugt, dass er genug davon habe.
Rene Descartes, frz. Mathematiker u. Philosoph, 1596-1650


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