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 Betreff des Beitrags: Problem mit Textur
BeitragVerfasst: Do Nov 17, 2005 14:49 
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DGL Member
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Registriert: Do Nov 17, 2005 14:40
Beiträge: 63
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Hi,
Ich habe vor kurzem mit OpenGL angefangen und auch die ersten Tutorials schon durch. Bei dem Texturen-Tutorial von Phobeus allerdings habe ich schon am Anfang Probleme:
Schon die Textur-Variable tex: PSDL_Surface ist anscheinend unbekannt. Jedesmal wenn ich das Programm starte, kommt der Fehler: "Unbekannter Bezeichner 'PSDL_Surface'"
Auch IMG_LOAD wird als Fehler angezeigt.
Mache ich was falsch? Liegt es an Delphi (Ich habe Delphi7 und die dlgOpenGL.pas)?


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BeitragVerfasst: Do Nov 17, 2005 14:56 
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Ernährungsberater
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Da fehlt einfach die Angabe
Code:
  1. uses SDL;

Die Methode zum Laden der Daten wurde bei der Übernahme des Tutorials aktuallisiert und die Angabe fehlte.
Danke


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 Betreff des Beitrags: Re:
BeitragVerfasst: Do Nov 17, 2005 15:48 
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DGL Member
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Registriert: Do Nov 17, 2005 14:40
Beiträge: 63
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So weit so gut, aber jetzt kommt der Fehler: "Datei nicht gefunden: 'SDL.dcu'"
Muss ich erst noch eine Datei runterladen bevor das läuft?


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BeitragVerfasst: Do Nov 17, 2005 15:54 
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Ernährungsberater
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Registriert: Sa Jan 01, 2005 17:11
Beiträge: 2068
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Ja,
die sdl.pas. Findet man bei den Jedis.
Am besten lädst du dir einfach unser SDK herunter:
Windows
Linux

Dort enthalten sind alle benötigten Dateien.


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BeitragVerfasst: Fr Nov 18, 2005 00:34 
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Guitar Hero
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Der SDK installiert sich dann irgendwo bei dir hin und trägt die Suchpfade entsprechend ein (macht er doch oder?). Jedenfalls solltest du wenn du dir später mal Fremdlibs ziehst die immer schön dort mit reinlegen. Da hast du alles schön zusammen, und net so ein Chaos wie bei mir :roll:

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BeitragVerfasst: Fr Nov 18, 2005 13:10 
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Registriert: Mo Jan 20, 2003 20:10
Beiträge: 424
Wohnort: nähe Starnberg
Das Windows - SDK trägt sich in die Suchpfade ein und zwar das Verzeichnis [InstallDir]\Lib. In dieses werden bei der Installation alle Dateien aus den Contributes -Verzeichnissen, so auch die Jedi - SDL - Dateien, kopiert.

Thomas

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BeitragVerfasst: Fr Nov 18, 2005 15:11 
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Registriert: Do Nov 17, 2005 14:40
Beiträge: 63
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Sehr gut. Dankschön an alle Helfer.
Werde es gleich am Wochenende oder anfang nächster Woche ausprobieren. Ich hoffe mal, dass dann keine weiteren Schwierigkeiten auftreten.


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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: Fr Nov 18, 2005 15:50 
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Guitar Hero
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Beiträge: 7810
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Programmiersprache: Java (, Pascal)
Der SDK ist ein Webinstaller oder!? (So wars jedenfalls beim alten) Nur so nochmal als Hinweis.

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BeitragVerfasst: Fr Nov 18, 2005 17:19 
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Forenkatze
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Registriert: Mi Okt 22, 2003 18:30
Beiträge: 1945
Wohnort: Närnberch
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Der neue müsste ein Offline-Installer sein. Ansonsten kann ich mir nicht erklären, wie das in Italien fernab von jeglicher Telefonleitung funktioniert hat... :D

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 Betreff des Beitrags: Immer noch Probleme
BeitragVerfasst: Mo Nov 21, 2005 14:24 
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Registriert: Do Nov 17, 2005 14:40
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Ich weiß ja nicht, ob ich mich einfach dumm anstelle, aber es funktioniert immer noch nicht.
Die Variable tex: PSDL_Surface funktioniert jetzt, aber die Zeile:
Code:
  1. tex := IMG_Load('PFAD');

funktioniert nicht. Wieder der Fehler, dass IMG_Load unbekannt sei.

Wäre für weitere Hilfe sehr dankbar.

aNTichRisT

P.S. Und Phobeus spricht im Vorwort von Erholung... :wink:


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 Betreff des Beitrags: Re: Immer noch Probleme
BeitragVerfasst: Mo Nov 21, 2005 14:31 
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Ernährungsberater
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Beiträge: 2068
Programmiersprache: C++
aNTichRisT hat geschrieben:
Code:
  1. tex := IMG_Load('PFAD');

Mit SDL_LoadBMP ersetzen. Oder SDL_Image in uses einbinden.

aNTichRisT hat geschrieben:
P.S. Und Phobeus spricht im Vorwort von Erholung... :wink:

Vielleicht damals als er es geschrieben hatte :twisted:


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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: Mo Nov 21, 2005 15:08 
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Guitar Hero
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Registriert: Do Sep 25, 2003 15:56
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Wohnort: Sachsen - ERZ / C
Programmiersprache: Java (, Pascal)
Wenn wieder so was is mal bei google gucken zu welcher SDL-Subbibiothek der Befehl gehört und diesen dann einbinden. 8)

Die SDL Homepage ist libSDL.org

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 Betreff des Beitrags: Dankesbekundungen
BeitragVerfasst: Mo Nov 21, 2005 15:10 
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Beiträge: 63
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Gut, vielen Dank für die freundliche und schnelle Hilfe.


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