- //hier kommen die Objekte hin
 - glLineWidth(4); // die Linienbreite funktioniert nicht
 - glbegin(gl_line_loop); // Linien als Objekt
 - glcolor3f(1,0,0);
 - glvertex3f(-0.5,0,-2);
 - glcolor3f(0,1,0);
 - glvertex(0,-0.5,-2);
 - glcolor3f(1,1,0);
 - glvertex3f(0.5,0.5,-2);
 - glcolor3f(0,1,1);
 - glvertex3f(0,0.5,-2);
 
