habe mir jetzt so einige Tuts angesehen und bekome irgendwie nichts hin.
Die Dateien OpenGL12.pas Geometry.pas VectorTypes.pas habe ich in das Lib Verzeichnis von D6 kopiert.
Wenn ich jetzt das OpenGL Template für eine VCL-Szene lade und starte bekomme ich die Fehlermeldung. [Fehler] template_main.pas(342): Undefinierter Bezeichner: 'glTranslatef' [Fehler] template_main.pas(343): Undefinierter Bezeichner: 'glRotatef'
was mache ich falsch bzw. was fehlt noch???? Cu Scotch
Registriert: Mo Sep 23, 2002 19:27 Beiträge: 5812
Programmiersprache: C++
Wenn du unser OpenGL1.2-Template (VCL) heruntergeladen hast (<a href='http://www.phobeus.de/hosting/dgl/main.php?page=downloadinfo&f=3000' target='_blank'>http://www.phobeus.de/hosting/dgl/main.php...loadinfo&f=3000</a>), und die von dir erwähnten Units im Suchpfad von Delphi drin sind, sollte es eigentlich keine Probleme geben.
Wenn er die Units nicht finden würde, dann müsste der Compiler sich eigentlich schon bei der uses-Klausel beschweren, weshalb da wohl etwas mit deinem Template nicht in Ordnung ist.Lad dir das oben verlinkte Template also (nochmal) runter und probiers erneut.Geh auch sicher, das du die richtige OpenGL12.pas hast (u.a. auf <a href='http://www.lischke-online.de' target='_blank'>http://www.lischke-online.de</a> zu finden).Kopiere die von dir erwähnten Units dann auch Testweise mal in das selbe Verzeichnis wie dein Template.
P.S. : Welche Delphiversion verwendest du denn?Wenn du unser Template nutzt, sollte es sich (beim Vorhandensein aller nötigen Units) eigentlich problemlos kompilieren lassen...
Habe es ebend hinbekommen. Hatte gerade etwas weiter unten schon von der OGL von (www.lischke-online.de) gelesen und die gerade gezogen und in meine Delphi 6/lib Verzeichnis gepackt danach hat auch die Template ohne probs funktioniert.
Danke für deine Hilfe. Werde hier bestimmt noch öffters schreiben Cu Scotch
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