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BeitragVerfasst: Di Mai 20, 2003 15:16 
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Registriert: Mo Sep 23, 2002 19:27
Beiträge: 5812
Programmiersprache: C++
Wenn in deinem Delphipacket ne OpenGl.pas dabei war, dann sollte sich die mittels folgendem Code einbinden lassen :
<!--pas--></span><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>Delphi-Source </td></tr><tr><td id='CODE'><!--pas1--><pre><span class='reserved'>uses</span> OpenGL;</pre><!--pas2--></td></tr></table><span class='postcolor'><!--pas3-->
Die Doppelpunkte die du da drin hast, haben dort nix zu suchen...

Ich rate dir allerdings dazu dir unsere OpenGL (1.0 bzw. 1.2)-Templates herunterzuladen (VCL oder API, je nachdem was dir lieber ist).Dann sparst du dir viel Arbeit und hast bereits ein fertiges OpenGL-Grundgerüst.

BTW : Wenn du schon beim Einbinden einer Unit Probleme hast, solltest du dich erst mit Delphi bzw. Object Pascal beschäftigen, bevor du dich in OpenGL stürtzt...

_________________
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