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 Betreff des Beitrags: Shader verwenden...
BeitragVerfasst: Do Jun 13, 2013 08:52 
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DGL Member

Registriert: Mi Jun 12, 2013 08:46
Beiträge: 4
Programmiersprache: c++
Hallo zusammen,

nachdem ich gestern mit eurer Hilfe die Beleuchtungsprobleme lösen könnte, würde ich gerne noch einmal eure Hilfe in Anspruch nehmen :oops:

Ich möchte jetzt einen Shader verwenden. Könnt ihr mir bitte verraten, wie das grundsätzlich funktioniert, was man machen muß? Nicht die Details, eher so einen groben Leitfaden, damit ich weiß, in welche Richtung ich lesen muß... :oops:

Vieleicht auch grob, was ein Shader macht und wie er funktioniert... :oops:

Bin eben ein echter Anfänger, und für eine "Roadmap" dankbar...

Wieder einmal vielen Dank.


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 Betreff des Beitrags: Re: Shader verwenden...
BeitragVerfasst: Do Jun 13, 2013 09:37 
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DGL Member

Registriert: So Feb 17, 2013 05:38
Beiträge: 8
Programmiersprache: Lazarus /Free Pascal
Deine Frage klingt so, als könntest du eventuell nicht gesehen haben, dass sich solche Tutorials ebenfalls auf der Wikiseite befinden:

http://wiki.delphigl.com/index.php/Tutorial_glsl
http://wiki.delphigl.com/index.php/Tutorial_glsl2

Schonmal angeschaut?

Ich selbst habe sie nur ganz grob aus Interesse überflogen und mache erstmal einen großen Bogen drum..
Zumal mein Projekt möglichst alte Grafikkarten unterstützen soll, die noch keine Shadersprache kennen.
Ausserdem bin ich eh noch bei den Basics ;)


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 Betreff des Beitrags: Re: Shader verwenden...
BeitragVerfasst: Do Jun 13, 2013 10:14 
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DGL Member

Registriert: Mi Jun 12, 2013 08:46
Beiträge: 4
Programmiersprache: c++
Neo1171 hat geschrieben:
Deine Frage klingt so, als könntest du eventuell nicht gesehen haben, dass sich solche Tutorials ebenfalls auf der Wikiseite befinden:

http://wiki.delphigl.com/index.php/Tutorial_glsl
http://wiki.delphigl.com/index.php/Tutorial_glsl2


Genau so ein Dokument hatte ich gesucht - und ja, das habe ich wohl übersehen...

Na dann werde ich mal lesen....
Vielen Dank!


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