- GL.Translate(data.Position.X, data.Position.Y, data.Position.Z);
- GL.Rotate(data.Rotation.X, 1.0f, 0.0f, 0.0f);
- GL.Rotate(data.Rotation.Y, 0.0f, 1.0f, 0.0f);
- GL.Rotate(data.Rotation.Z, 0.0f, 0.0f, 1.0f);
- GL.Scale(data.Size.X, data.Size.Y, data.Size.Z);
- GL.CallList(glDisplayList);