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BeitragVerfasst: So Dez 05, 2004 18:12 
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Registriert: Mo Okt 27, 2003 17:46
Beiträge: 788
Also, so funktioniert alles, nebenbei mal nen anderes Model.
Nen komischer Bauer, aber besser als so eine HighPoly Figur.
Nun hier der Download:

http://www.active-pro.de/extra/Schach3D.zip

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BeitragVerfasst: So Dez 05, 2004 18:50 
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Registriert: Mi Nov 24, 2004 13:05
Beiträge: 35
Hab jetzt auch ein bauer genommen (ein Freund mach die Schachfiguren und ist vorher mit dem Bauer fertig geworden).

Also es funktioniert alles soweit, außer das das Spielfeld nicht mehr texturiert wird :(

Danke für deine Hilfe, und deine Geldud.

MFG
Maximus


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BeitragVerfasst: So Dez 05, 2004 18:52 
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Registriert: Mo Sep 23, 2002 19:27
Beiträge: 5812
Programmiersprache: C++
OpenGL ist eine Statemaschine. Wenn du also etwas ohne Texturen renderst, wird die Texturierung deaktiviert und vor dem Rendern eines texturierten Objektes wieder aktiviert werden.

_________________
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BeitragVerfasst: So Dez 05, 2004 18:53 
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Registriert: Mo Okt 27, 2003 17:46
Beiträge: 788
bei mir wird das doch noch immer texturiert.
Also Hell und Dunkel.
Meine änderungen mal komplett angeguckt?

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BeitragVerfasst: So Dez 05, 2004 18:57 
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Registriert: Mi Nov 24, 2004 13:05
Beiträge: 35
Puhhhh, endlich es funktioniert alles. (zumindest was meine Frage betrifft)

Nochmals Danke für eure Hilfe, Geldud und Nerven!

MFG
RealTec'sMaximus


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BeitragVerfasst: So Dez 05, 2004 19:22 
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Registriert: Mo Okt 27, 2003 17:46
Beiträge: 788
Bedank dich bei Sascha, der opfert für mich auch immer viel Zeit ;)
Und eigentl. beim ganzen Forum ^^
Die ham mich so erzogen ;)

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