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BeitragVerfasst: Do Apr 24, 2003 12:16 
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wenn ich in meinem "neuen" Programm etwas texturiere, dann schimmern irgendwie immer die Regenbogenfarben durch...
vielleicht weiß ja einer, woran sowas liegen kann... (ich weiß, dass die Frage sehr allgemein gestellt ist, aber der Quelltext ist eindeutig zu groß ;))
Hier noch ein Bild davon:
Bild

thx

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BeitragVerfasst: Do Apr 24, 2003 12:21 
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Registriert: Mo Sep 23, 2002 19:27
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Sieht für mich so aus, als würdest du deine Texturen mit einer Farbtiefe speichern, die dein Texturenlader nicht verarbeiten kann.Welche Lib verwendest du denn um deine Texturen zu laden?Wenn du glBMP verwendest, dann schau mal in die Hilfe.Dort steht drin welche Formate und welche Farbtiefen unterstützt werden.

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BeitragVerfasst: Do Apr 24, 2003 12:23 
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Wohnort: Köln
ok thx ich schau mal nach...

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BeitragVerfasst: Do Apr 24, 2003 12:46 
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Registriert: Sa Jan 04, 2003 21:23
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hatte textures.pas von J. Horn benutzt...
mit der 24Bit Bitmap gings nicht... jetzt nehm ich jpg und alles klappt einwandfrei :)
danke nochmal ;)

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