Nur wenige Grafikkarten unterstützen npot-Texturen, weshalb man immer solche mit Höhe und Breite entsprechend den Zweierpotenzen benutzen sollte.
Neuere Karten haben damit eigentlich kein Problem mehr. Um sicherzustellen das npot-Texturen verfügbar sind kann man auf die Extension GL_ARB_texture_non_power_of_two testen.
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