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BeitragVerfasst: So Mai 23, 2010 21:35 
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Beiträge: 2249
Wohnort: Düsseldorf
Programmiersprache: C++, C#, Java
Zitat:
Nur wenige Grafikkarten unterstützen npot-Texturen, weshalb man immer solche mit Höhe und Breite entsprechend den Zweierpotenzen benutzen sollte.

Neuere Karten haben damit eigentlich kein Problem mehr. Um sicherzustellen das npot-Texturen verfügbar sind kann man auf die Extension GL_ARB_texture_non_power_of_two testen.

_________________
Yeah! :mrgreen:


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