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BeitragVerfasst: Mi Mär 26, 2003 08:14 
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Fels i.d. Brandung
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Registriert: Sa Mai 04, 2002 19:48
Beiträge: 3830
Wohnort: Tespe (nahe Hamburg)
Das war ein Projekt von mir, dass anschließend mit SchodMC und mir fortgesetzt werden sollte, allerdings aus zeitgründen eingefroren wurde. War eine kleine Engine, die einen vor allem die Initalisierungsarbeit abnahm. Denke Du kannst es momentan ignorieren ;)

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"Light travels faster than sound. This is why some people appear bright, before you can hear them speak..."


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BeitragVerfasst: Mi Mär 26, 2003 10:54 
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Registriert: Mi Mär 26, 2003 02:21
Beiträge: 2
ah ok, vielen Dank!

Dann werd ich meine 1. Schritte mal mit der API probieren :)

öhm...da brauche ich doch nur eine neue Unit oder?

Hab bisher immer nur VCL programmiert, und wusste bis zum
Tutorial gar nicht, dass man das auch ganz anders eine Ebene
tiefer sozusagen machen kann :D


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BeitragVerfasst: Mi Mär 26, 2003 11:24 
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Fels i.d. Brandung
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Registriert: Sa Mai 04, 2002 19:48
Beiträge: 3830
Wohnort: Tespe (nahe Hamburg)
Einfach unser Template runterladen. Bei der API ist meist der Hauptcode in dem "Projekt-Quellcode" enthalten, was aber auch nicht bedeuten sollte, dass man nicht seine eigene Kapselung in anderen Unit machen kann.

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BeitragVerfasst: Sa Mär 29, 2003 02:19 
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Registriert: Di Sep 17, 2002 20:37
Beiträge: 58
:) ach ja siehste , phobeus, was ist eigentlich mit Alien Alliance... ;)

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