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BeitragVerfasst: Fr Mär 28, 2003 11:06 
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Registriert: Mi Jan 08, 2003 15:49
Beiträge: 266
Wohnort: Aachen
Wenn ich im 2D Modus bin und benutze Blending mit glEnable(GL_BLEND) dann funktioniert das nicht. Wieso?


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BeitragVerfasst: Fr Mär 28, 2003 11:21 
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Registriert: Mo Sep 23, 2002 19:27
Beiträge: 5812
Programmiersprache: C++
Du musst dich schon etwas genauer ausdrücken!
Wenn das Blending an sich nicht funktioniert, dann hast du entweder vergessen den richtigen Blendmodus zu benutzen (dazu gibts ja auf DGL ein entsprechendes Tutorial), oder du hast die Objekte nicht in der richtigen Reihenfolge gezeichnet.
Außerdem musst du vor dem zu blendenden Objekt noch mittels glColor4f den Blendingfaktor (Der < 1 sein muß) übergeben!

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