Registriert: Mo Sep 23, 2002 19:27 Beiträge: 5812
Programmiersprache: C++
Du musst dich schon etwas genauer ausdrücken! Wenn das Blending an sich nicht funktioniert, dann hast du entweder vergessen den richtigen Blendmodus zu benutzen (dazu gibts ja auf DGL ein entsprechendes Tutorial), oder du hast die Objekte nicht in der richtigen Reihenfolge gezeichnet. Außerdem musst du vor dem zu blendenden Objekt noch mittels glColor4f den Blendingfaktor (Der < 1 sein muß) übergeben!
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