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 Betreff des Beitrags: 3D Model einbinden
BeitragVerfasst: Sa Nov 29, 2008 16:14 
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Registriert: Di Nov 18, 2008 11:10
Beiträge: 23
Wohnort: Hamburg
Hallo, ich bin grade auf der Suche danach, wie ich ein 3-D Moldel via gl3ds in mein Programm bekomme... ich finde dazu im Forum und Wiki keine Anleitung... kann mir jemand helfen ?

_________________
blubb.. -.-


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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: Sa Nov 29, 2008 16:46 
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Registriert: Di Jul 01, 2003 18:59
Beiträge: 887
Wohnort: (The Netherlands)
Programmiersprache: fpc/delphi/java/c#
what version have you downloaded?

Code:
  1.  
  2. var
  3.   scene1: TBaseRender;
  4.  
  5.   //Init
  6.   scene1 := TGlRender.Create(nil);
  7.   scene1.AddModel();
  8.   scene1.Models[0].LoadFromFile('hog2.txt');
  9.   scene1.UpdateTextures;
  10.   scene1.Init;
  11.  
  12.   //Render
  13.   Scene1.AdvanceAnimation;
  14.   Scene1.Render;
  15.  
  16.   //Close
  17.   scene1.Free;
  18.  

_________________
http://3das.noeska.com - create adventure games without programming


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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: Sa Nov 29, 2008 19:14 
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Registriert: Di Nov 18, 2008 11:10
Beiträge: 23
Wohnort: Hamburg
2.4a

02.08.2004

can you show me an example? That would be great!

....Danke

_________________
blubb.. -.-


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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: Sa Nov 29, 2008 19:32 
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Registriert: Di Jul 01, 2003 18:59
Beiträge: 887
Wohnort: (The Netherlands)
Programmiersprache: fpc/delphi/java/c#
try to download a newer version from: http://www.noeska.com/dogl/gl3ds.aspx

like this one: http://www.noeska.com/downloads/vclgl3ds_5b.zip

that also comes with an example.

_________________
http://3das.noeska.com - create adventure games without programming


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