Registriert: Mi Aug 13, 2008 12:39 Beiträge: 26 Wohnort: Berlin
Hallo,
mein Problem ist bestimmt an Lächerlichkeit nicht zu übertreffen, aber ich habe ein Problem mit dem Alpha-Blending. Ich habe zwei Quads, wobei jeweils jedes Quad eine Textur hat. Das eine Quad wird vom Anderen Teilweise verdeckt. Nun hat das obenliegende Quad eine Textur mit Alpha-Kanal, jedoch wirken die Farben sehr überblendet oder blass, irgendwie nicht so wie ich es mir vorgestellt hatte. Ich hänge einfach mal das Projekt an in der Hoffnung, das ihr mir helfen könnt.
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