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 Betreff des Beitrags: Kann kein Text selektieren
BeitragVerfasst: So Mär 02, 2008 16:31 
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DGL Member

Registriert: Do Jun 22, 2006 19:13
Beiträge: 52
Wohnort: Lübeck
Hallo zusammen,

ich habe da ein Problem mit dem selektieren von Texten.

Beispiel:
Scene ist Perspektivisch.
Gezeichnet wird eine Linie und dadrüber ein 3D-Text. (IDs wurden mit glLoadName festgelegt)
Ich selektiere die Linie --> alles OK.
Ich selektiere den Text --> alles OK.

Ich verschiebe mit glLookAt die Cameraposition.

Ich selektiere die Linie --> alles OK.
Ich selektiere den Text --> NICHT OK.

Ich habe den 3D-Text mit wglUseFontOutlines und auch mal mit wglUseFontBitmaps erzeugt aber
ich bekomme es einfach nicht hin, den Text zu selektieren, wenn ich die Camera verschoben habe.

Hat einer eine Idee?

Achja: Ich verwende die Selektierung, wie sie im Tut. beschrieben wird.


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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: So Mär 02, 2008 17:15 
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Ernährungsberater
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Registriert: Sa Jan 01, 2005 17:11
Beiträge: 2068
Programmiersprache: C++
Ist die Kameraposition auch verschoben wenn fürs Selektieren gerendert wird?

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BeitragVerfasst: So Mär 02, 2008 17:26 
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DGL Member

Registriert: Do Jun 22, 2006 19:13
Beiträge: 52
Wohnort: Lübeck
Habs mit und ohne ausprobiert. Keine Änderung!


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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: So Mär 02, 2008 18:26 
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DGL Member

Registriert: Do Jun 22, 2006 19:13
Beiträge: 52
Wohnort: Lübeck
Habe das Problem zwar immer noch, aber ich konnte mir behelfen, indem ich
einen mit Blendig unsichtbar gemachten Quad unter den Text gerendert habe.

Da das Quad die selbe ID wie auch der Text bekommen hat, funktioniert die Selektierung des "Textes" jetzt.

Aber eine saubere Lösung wäre schon toll.


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