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 Betreff des Beitrags: 3Ds Objekt anzeigen
BeitragVerfasst: Di Dez 25, 2007 12:01 
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DGL Member

Registriert: Mi Dez 12, 2007 00:15
Beiträge: 9
Hallo,
nach einigen Einsteigertutorials versuchte ich ein 3Ds Objekt importieren und anzuzeigen, klappt aber nicht, da es nicht dargestellt wird.
Wisst ihr, gibt es dazu irgendwo ein Tutorial, damit ich mir anschaun kann was genau ich machen soll?

lg
Whook

edit: Vielleicht sollte ich noch sagen, ich verwende gl3ds :)


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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: Di Dez 25, 2007 12:34 
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Registriert: Mi Okt 03, 2007 14:22
Beiträge: 388
Tutorials dazu gibt es afaik keine. Du kannst natürlich mal noeska fragen, vlt. kann der dir ja helfen. Ansonsten kann ich dir nur den WFObjLoader von MatReno empfehlen er ist ebenfalls oben im festgesteckten Thema. Allerdings brauchst du dazu Exportmöglichkeiten für das Format. Ist auch nur ein Vorschlag....

_________________
Meine Musik: spiker-music.net


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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: Di Dez 25, 2007 18:35 
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Registriert: Di Jul 01, 2003 18:59
Beiträge: 887
Wohnort: (The Netherlands)
Programmiersprache: fpc/delphi/java/c#
Just some things to look into when a 3ds mesh does not show up:

- How large is your mesh? Try scaling it up or down.

- Also try moving your camera.

- And i nearly forgot check the lightning of your scene.

_________________
http://3das.noeska.com - create adventure games without programming


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