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 Betreff des Beitrags: SDL-Musik
BeitragVerfasst: Mi Aug 23, 2006 09:54 
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DGL Member

Registriert: Mi Jul 26, 2006 12:35
Beiträge: 15
Hallo alle zusammen.
Ich wolte nur mal schell fragen ob es irgendwo ein gutes SDL-Musik Tutorial/Code gibt das mir erklärt wie ich Musik
,genauer gesagt eine wav Datei laden und im OpenGL-Fenster ausgeben kann.


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BeitragVerfasst: Mi Aug 23, 2006 13:03 
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DGL Member

Registriert: Mi Jul 26, 2006 12:35
Beiträge: 15
Ignoranz ist doch feines, findet ihr nicht?
Jedefalls könntet ihr mich wenigstes irgendwoanders hin verweisen (z.b. an das dglsdk wo ein sdl-mixer programm drin ist) falls dieser Post hier unpassend ist, aber einfach nicht zu antworten
das hat was.


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BeitragVerfasst: Mi Aug 23, 2006 13:11 
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DGL Member

Registriert: So Aug 20, 2006 23:19
Beiträge: 564
wenn mich nich alles taeuscht, steht der post hier grad mal 3 Stunden. Findest du nicht, es ist etwas vermessen, nach derart kurzer Zeit so rumzublaffen? Nicht jeder kann alle 5 Min ins Forum gucken


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BeitragVerfasst: Mi Aug 23, 2006 13:41 
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Ernährungsberater
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Registriert: Sa Jan 01, 2005 17:11
Beiträge: 2068
Programmiersprache: C++
Anubis hat geschrieben:
Jedefalls könntet ihr mich wenigstes irgendwoanders hin verweisen (z.b. an das dglsdk wo ein sdl-mixer programm drin ist)

Da hast du deinen Verweis, aber nach etwas mehr als 3 Stunden meckern ist wirklich nicht die "schöne" Art.


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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: Mi Aug 23, 2006 13:54 
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DGL Member
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Registriert: Do Dez 05, 2002 10:35
Beiträge: 4234
Wohnort: Dortmund
Anubis so etwas ist wirklich unangebracht! Du kannst nicht erwarten, dass du innerhalb von 2 Minuten eine Antwort bekommst. Nicht jeder kann Tagsüber ins Forum schauen. Vor allem solltest du auch bedenken wo du dich befindest. Du hast eine Frage zu musikprogrammiertechnischen Dingen in einem OpenGL Forum gestellt! SDL liegt zwar im Interessenbereich von Einigen aber nicht jeder kennt sich automatisch mit Musik aus. Aber genau das ist das was du erwartest. Wenn sich jemand damit auskennen würde dann hätte der Jenige sicher schon etwas gesagt. Denk mal genau drüber nach.

Wenn du wirklich dringend eine Antwort benötigst, dann versuch es mal bei einer der vielen Suchmaschinen aber solche Töne will ich hier nicht wieder hören!


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BeitragVerfasst: Mi Aug 23, 2006 15:00 
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DGL Member

Registriert: Mi Jul 26, 2006 12:35
Beiträge: 15
Ich galube ich sollte mich entschuldigen und rechtfertigen.

Also gut. Hiermit entschuldige ich mich in aller Form für meine Ungeduld.

So und nun zu meiner Rechtfertigung zugegeben ich hätte warscheinlich länger warten sollen
doch ich hatte das Gefühl das mein Post so wie der von Deathball enden würde, nähmlich ohne Antwort.
Abgesehen davon hat Lossy ex ja gesagt das die Frage nicht umbedingt mit OpenGL zusammenhängt und
daher meine Befürchtung.

Ok nun noch ein Paar Vermerke an die Antwortenden hier:

1) Anubis: Ok etwas mehr Geduld und Freundlichkeit könnte nicht schaden.
2) Shadow: Ich muss dir wohl recht geben.
3) i0n0s: Bevor du so ne Antwort auf meine "schöne" Art gibst, mach es einfach so wie ich es machen werde
(nach dieser Antwort) und antworte gar nicht.
4) Lossy ex: Solche Töne wirst du auch nicht mehr hören! Ich hätte mir nur einen Verweis zu einem anderen Forum
oder einer Datei gewünscht!

Und noch an alle Leser:
Dieser Post sei hier bitte als abschreckendes Beispiel zu nehmen wie man nicht posten soll.
In einem Forum haben Sie sich anständig und höflich zu verhalten! Ungeduld wie hier oder gar
diverse Ausdrücke sind zu unterlassen!


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BeitragVerfasst: Do Aug 24, 2006 21:07 
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DGL Member

Registriert: Sa Okt 22, 2005 20:24
Beiträge: 291
Wohnort: Frauenfeld/CH
pathfinding kennen eben auch nicht gerade extrem viele. Bei musik würde ich vorwiegend mit OpenAL arbeiten, da hast du mehr möglichkeiten, das ganze ist besser entwickelt und mehr leute kennen dies.

_________________
bester uo-shard: www.uosigena.de


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