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 Betreff des Beitrags: dglOpenGL - Einstieg...
BeitragVerfasst: So Apr 24, 2005 15:10 
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DGL Member

Registriert: So Apr 17, 2005 14:43
Beiträge: 6
Hallo!

Ich habe mit OGL angefangen und habe mein Projekt ausprobiert. Und jetzt dglOpenGL durch OpenGL in der Uses-Klausel ersetze, dann treten immer Fehler auf. Ich habe auch gelesen, dass die dglOpenGL-Datei die ganzen Initialiesierungen mitliefert... Was muss ich den jetzt alles weglassen?

Gruß,
Timon.

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Ich benutze Delphi 3, da es das übersichtlichste Delphi ist (im Gegensatz zu D2k5).


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BeitragVerfasst: So Apr 24, 2005 15:15 
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Fels i.d. Brandung
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Registriert: Sa Mai 04, 2002 19:48
Beiträge: 3830
Wohnort: Tespe (nahe Hamburg)
Äh, nein, sicher nicht die ganze. Zum einen lohnt es sich den Kopf der Header einmal durchzulesen, zum anderen sollten alle deine Frage in dem Templates, die bei uns für OpenGL 1.5 zur Verfügung gestellt werden deine Fragen beantworten ;)

_________________
"Light travels faster than sound. This is why some people appear bright, before you can hear them speak..."


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BeitragVerfasst: So Apr 24, 2005 17:56 
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Guitar Hero
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Registriert: Do Sep 25, 2003 15:56
Beiträge: 7810
Wohnort: Sachsen - ERZ / C
Programmiersprache: Java (, Pascal)
Hmmm guck auch nochmal im Wiki: http://wiki.delphigl.com/index.php/Einsteigerpfad

Mir würde jetzt noch ne Quelle einfallen :twisted:. Die is aber noch net offiziell verfügbar. *@MagellanGuck* 8)

_________________
Blog: kevin-fleischer.de und fbaingermany.com


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BeitragVerfasst: Mo Apr 25, 2005 17:16 
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DGL Member

Registriert: So Apr 17, 2005 14:43
Beiträge: 6
Flash hat geschrieben:
Hmmm guck auch nochmal im Wiki: http://wiki.delphigl.com/index.php/Einsteigerpfad

Mir würde jetzt noch ne Quelle einfallen :twisted:. Die is aber noch net offiziell verfügbar. *@MagellanGuck* 8)


Ich habe jetzt das Template benutzt für 1.5 API. Da kommen aber viele Fehler, da Delphi 3 DEVMODE und alle dm*-Sachen kennt.


Gruß,
Timon.

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Ich benutze Delphi 3, da es das übersichtlichste Delphi ist (im Gegensatz zu D2k5).


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