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BeitragVerfasst: Mi Mär 16, 2005 21:39 
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Ja, man kann statt gluProject dann bei 2D glOrtho verwenden, um die Szene zweidimensional ohne diese perspektivische Projektion zu rendern.Eine andere Möglichkeit ist eine ganz normale dreidimensionale Kamera zu benutzen, aber die Szene mit glScalef(1,1,0) auf eine Ebene zusammenzustauchen. Dann ist es auch 2d und man kann mit der Kamera mehr oder weniger nah an die Ebene, die jetzt die ganze Szene enthält, heranfahren um die Ansicht zu vergrößern oder zu verkleinern.


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BeitragVerfasst: Do Mär 17, 2005 11:35 
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Es gibt zu dem Thema hier ein extra Tutorial. Das solltest du dir mal angucken.

_________________
Blog: kevin-fleischer.de und fbaingermany.com


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BeitragVerfasst: Do Mär 17, 2005 16:08 
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Flash hat geschrieben:
Es gibt zu dem Thema hier ein extra Tutorial. Das solltest du dir mal angucken.


wo finde ich des??????


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BeitragVerfasst: Do Mär 17, 2005 17:24 
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Na das 2D Tutorial bei den Einsteiger Tuts.

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BeitragVerfasst: Do Mär 17, 2005 18:50 
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aso.


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