Was braucht man alles, um eine OGL-Anwendung zu schreiben? Ich hab mir irgendwo mal header runtergeladen und so, aber im Grunde hab ich immer noch keinen Plan.
Ich les mir grade die Tutorials zu OGL durch und versuche, die Codeschnipsel, die man da findet, auszuprobieren, jedoch funktionieren die alle nicht...
Ich hab jedoch das Gefühl, mir fehlen irgendwo irgendwelche units... nur welche brauch ich alle? Die unit OpenGL hab ich schon drin, doch irgendwas geht da immer nicht...
Oder brauch ich dafür ein bestimmtes anderes Programm? Ich bin irgendwie völlig planlos und verzweifelt
Registriert: Fr Mai 14, 2004 18:56 Beiträge: 804 Wohnort: GER/OBB/TÖL-WOR/Greiling
1. das ogl15-vcl-template runterladen(opengl12_vcl_template.zip)
2. dglopengl runterladen(dglopengl.pas)
3. ins selbe verzeichnis entpacken
4. opengl15_vcl_template.dpr doppelklicken
5. f9 drücken
6. wenn eine schwarze form kommt: glückwunsch!!!! du hast soeben deine erste opengl anwendung compiliert!
wenn nicht:
ääh tja....
Registriert: Mi Aug 28, 2002 19:27 Beiträge: 568 Wohnort: Chemnitz / Sachsen
also ganz langsam mit den jungen pferden.
1) soweit ich weiss bauen hier viele tuts nicht auf der opengl.pas auf, da die total veraltet ist.
hier wird deshalb die gepflegte version der dglopengl.pas angeboten (kostenlos *g*)
die unit brauchst du dann erstmal. und dann fängst du langsam an, les die tuts und bastel deine eigenen programme, damit du ja keine konflikte mit anderen units hast.
also erstell halt für jedes tut deine eigene anwendung und dann sollte das gehen.
an anderer software brauchst du bis auf ein zeichenprogramm und 3d modeller (beides aber erst später und das nur wenn du nicht dein eigenes prog schreibst *g*)
also an sich ist da nicht viel dabei.
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es ist immer zu empfehlen, sich mit der zeit ein eigenes template zamzustellen, also die wichtigen funktionen zentral rumliegen zu haben, so dass man die nur kopiert und schon das grundlegende fürs projekt / prog fertig ist.
wenn du absolut keine ahnung jetzt hast, gibt es auch die möglichkeit ein simples prog aus dem dlbereich von delphigl.com zu laden und da die ganzen unwichtigen dinge rauszuschmeissen und dann selber anzufangen, denk aber dran, ohne die basics biste am arsch...
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