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BeitragVerfasst: Mi Okt 27, 2004 18:39 
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Registriert: Sa Okt 16, 2004 11:58
Beiträge: 70
:| :| :|

Güden Abend,

ich hab da riesen Probleme mit OGL und D3D. Immer zeichnen sich Fehler in den Headern oder im Quelltext der Units.

ZB. Bei D3D9 (FPC Header) ist irgendwie der Fehler im Header Direct3D9.pas, das irgend ein Bezeichner mit dem Namen Read zuerst initalisiert werden muss. Bei den Delphi Headern ist der Fehler in einem Single Bezeichner....

Bitte hilfe...! blub!

mfg, Sindwiller :!:

EDIT: oder bei OGL, ists das es den Bezeichner Win3Window oder so nich gibt....


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BeitragVerfasst: Mi Okt 27, 2004 18:46 
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Registriert: Mo Okt 27, 2003 17:46
Beiträge: 788
1. Mit Win3Window ODER SO kann hier wahrscheinlich keiner was anfangen. (Alleind as oder so)
2. Das ist ein OGL Forum, kein D3D

Evtl stellst du die Frage nochmal, aber für OGL und korekkt. ;)
Will dich jetzt net ärgern oder so.

_________________
www.audi32.de


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BeitragVerfasst: Mi Okt 27, 2004 18:46 
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Registriert: Di Jun 24, 2003 19:09
Beiträge: 732
Wie wäre es mit einer genauen Fehlerbeschreibung? (Datei, Version, Zeile, Codeausschnitt)
Mit einem "Da is ein Fehler in den Headern" kann dir niemand helfen. :roll:


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BeitragVerfasst: Mi Okt 27, 2004 18:51 
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Registriert: Mo Sep 23, 2002 19:27
Beiträge: 5812
Programmiersprache: C++
http://www.delphigl.com/forum/viewtopic.php?t=3384, und ansonsten Fragen bitte präzise stellen, und wie bereits gesagt wurde ist das hier ein GL-Forum. Ansonsten ist auch der Threadtitel falsch, denn das Problem wird wohl kaum von den (tausendfach) genutzen Headern herkommen.

_________________
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