Registriert: Do Mai 13, 2004 16:36 Beiträge: 116 Wohnort: Deutsch-Wagram (Österreich)
Hi!
Ich habe nur Delphi 3 (Pro) Jetzt habe ich dglOpenGL heruntergeladen und wollte die Unit einbinden.
Das ist aber schiefgegangen, ich bekomme einige Fehler.
Zunächst mal:
"Undefinierter Bezeichner: Int64" und dann sehr viele "Bezeichner erwartet, aber '}' gefunden."
Wie krieg ich das zum laufen?
Danke im Voraus!
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Registriert: Mo Sep 23, 2002 19:27 Beiträge: 5812
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Delphi 3 fehlen einige wichtige Datentypen und Funktionalität (die ab D4 vorhanden ist) und von daher sind die Header dort nicht lauffähig. Aber schau mal in den Thread zum Header, dort hat Mars (wenn ich mich nicht irre) nen zu D3 kompatiblen Header gepostet. Ansonsten habe ich in den News vor kurzem darauf hingewiesen das es D7 für Lau in der (zu dem Zeitpunkt) aktuellen c't gab, denn D3 ist ja schon reichlich alt und lässt viele neue Features missen.
Registriert: Mo Sep 23, 2002 19:27 Beiträge: 5812
Programmiersprache: C++
Dann hab ich mich wohl geirrt. Aber Mars hatte mal nen recht aktuellen und zu D3 kompatiblen Header gepostet. Am besten also mal ne PM an ihn, oder warten bis er hierdrauf antwortet.
Registriert: Do Mai 13, 2004 16:36 Beiträge: 116 Wohnort: Deutsch-Wagram (Österreich)
Ich habe ihm eine PM geschickt, bisher noch keine Antwort.
Aber 'ne Frage: Unterstützt der Header glSlang?
Ich kenn mich ein winziges bisschen mit den D3D Assembler Shadern aus,
und habe großes Interesse an Shadern.
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Registriert: Mo Sep 23, 2002 19:27 Beiträge: 5812
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Ob der Header von Mars das unterstützt weiß ich nicht, aber unser Header tut das (und ich nutze das intensiv). Aber warum holst du dir nicht die vorletzte (oder vorvorletzte, k.A. welche genau) c't, auf der ist doch D7 als PE drauf, mit der läuft dann auch unser neuer Header.
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