Registriert: So Jun 23, 2002 12:37 Beiträge: 144
Programmiersprache: C/C++, Delphi
Hallo,
ich habe hier eine Scene und darin wird häufiger mal was Rotiert und wieder verschoben. Ca. So:
Code:
glTranslate(0,0,-10);
glRotate(rotx,1,0,0);
glRotate(roty,0,1,0);
Kann man aus den Sachen dort jetzt die aktuelle Position berechnen von der aus ich meine Scene betrachte oder gibts ne einfachere Methode diese Position zu erfahren??
Registriert: Mo Sep 23, 2002 19:27 Beiträge: 5812
Programmiersprache: C++
Mit glGetDoublev kannst du dir die Modelansichts-/Projektionsmatrix von OpenGL nehmen und dann anhand ihres Inhaltes ermitteln von wo aus du auf die Szene blickst.
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