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BeitragVerfasst: Fr Apr 09, 2004 19:45 
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DGL Member

Registriert: So Jun 23, 2002 12:37
Beiträge: 144
Programmiersprache: C/C++, Delphi
Hallo,

ich habe hier eine Scene und darin wird häufiger mal was Rotiert und wieder verschoben. Ca. So:
Code:
  1.  
  2. glTranslate(0,0,-10);
  3. glRotate(rotx,1,0,0);
  4. glRotate(roty,0,1,0);
  5.  

Kann man aus den Sachen dort jetzt die aktuelle Position berechnen von der aus ich meine Scene betrachte oder gibts ne einfachere Methode diese Position zu erfahren??

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--->ladida<---


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BeitragVerfasst: Fr Apr 09, 2004 20:51 
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DGL Member
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Registriert: Mo Sep 23, 2002 19:27
Beiträge: 5812
Programmiersprache: C++
Mit glGetDoublev kannst du dir die Modelansichts-/Projektionsmatrix von OpenGL nehmen und dann anhand ihres Inhaltes ermitteln von wo aus du auf die Szene blickst.

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BeitragVerfasst: So Apr 11, 2004 10:46 
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DGL Member

Registriert: So Jun 23, 2002 12:37
Beiträge: 144
Programmiersprache: C/C++, Delphi
Ok, danke werde ich ausprobieren....

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--->ladida<---


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