Registriert: Mo Sep 23, 2002 19:27 Beiträge: 5812
Programmiersprache: C++
Noeska hat doch im dem Thread extra erwähnt das man auch die alte Version der gl3DS braucht, da sich dort die von dir gesuchten Units drin befinden. Es reicht also nicht einfach nur die neuste gl3DS-Version herunterzuladen, dur brauchst auch die Matrix.pas und glMath.pas aus den älteren Versionen.
P.S. : Der Link zur glMath.pas zeigt auf die glMath.pas aus Noeskas Packet, ist nämlich ein Link zum CVS meines aktuellen Projektes in dem ich nen älteren von Noeskas Loadern nutze.
Registriert: Mo Sep 23, 2002 19:27 Beiträge: 5812
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Ganz unten auf Seite 1 des Threads den ich oben gepostet habe gibts ein gl3DS-Packet das knapp 21 KByte groß ist. Da ist sowohl die Matrix.pas als auch die glMath.pas drin.
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