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 Betreff des Beitrags: Matrix-.dcu-.pas-.dfm
BeitragVerfasst: Di Dez 23, 2003 19:39 
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Beiträge: 788
Hi!

War gerade auf der suche nach so ein paar hilfreichen units, gefunden habe ich zwar die Matrix sachen, doch funktioniert das nicht so richtig (zu alte version) ?!
Ich fand
http://www.mit.jyu.fi/~vesal/kurssit/winohj/htyot/h96/matriisi/delphi/
UND
http://cvs.sourceforge.net/viewcvs.py/seth/SETH/Fremdunits/glmath.pas

Das untere ist GLMath, falls das jemand sucht, doch die Matrix.pas (oberer Link) passt mit dem 3DS Loader von *denk* Noeska nicht zusammen.

Hilfe plz


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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: Di Dez 23, 2003 19:40 
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Beiträge: 5812
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Noeska hat doch im dem Thread extra erwähnt das man auch die alte Version der gl3DS braucht, da sich dort die von dir gesuchten Units drin befinden. Es reicht also nicht einfach nur die neuste gl3DS-Version herunterzuladen, dur brauchst auch die Matrix.pas und glMath.pas aus den älteren Versionen.

P.S. : Der Link zur glMath.pas zeigt auf die glMath.pas aus Noeskas Packet, ist nämlich ein Link zum CVS meines aktuellen Projektes in dem ich nen älteren von Noeskas Loadern nutze.

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 Betreff des Beitrags: Matrix.pas?!
BeitragVerfasst: Di Dez 23, 2003 20:25 
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Beiträge: 788
Ja, und wo ist denn da die Matrix.pas?!?!
die gibts da net


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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: Di Dez 23, 2003 20:29 
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Registriert: Mo Sep 23, 2002 19:27
Beiträge: 5812
Programmiersprache: C++
Ganz unten auf Seite 1 des Threads den ich oben gepostet habe gibts ein gl3DS-Packet das knapp 21 KByte groß ist. Da ist sowohl die Matrix.pas als auch die glMath.pas drin.

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