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 Betreff des Beitrags: Octrees Tut?
BeitragVerfasst: Mi Okt 08, 2003 13:52 
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Registriert: Mi Jan 08, 2003 15:49
Beiträge: 266
Wohnort: Aachen
Habe mir jetzt mal das Tut von euch angeschaut, kennt jemand noch ein Tut wo man sehen kann wie es programmiertechnisch gelöst wird?


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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: Mi Okt 08, 2003 17:36 
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Registriert: Mi Aug 28, 2002 19:27
Beiträge: 568
Wohnort: Chemnitz / Sachsen
schau mal bei www.gametutorials.com nach, ist zwar cpp, doch mit etwas gewalt kann man das auch in schönes delphi/pascal umschreiben und ist eigentlich ziemlich einfach. oder du suchst mal per google nach binären bäumen, da findet sich auch immer was und mit den bäumen hätte ishc schon 90% der octrees erledigt, und das andere ist in ayas tut (hier bei dgl) eigentlich wunderbar erklärt.


APROPO: WOLLTE AYA NICHT EIN ZWEITES TUT NACHREICHEN ??? AYA!!! WAS WIRDN????

rswm

_________________
Aktuelles Projekt :
www.PicPlace.de


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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: Mi Okt 08, 2003 17:46 
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Registriert: Sa Jan 04, 2003 21:23
Beiträge: 674
Wohnort: Köln
das habe ich sie auch schon mal gefragt...
ich glaube bei ihrem Spiel hatte sie das auch fertig implementiert, hat aber jetzt, wo sie bei der German Film School ist wohl erstmal keine Zeit dazu... :(


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