Registriert: Mo Sep 23, 2002 19:27 Beiträge: 5812
Programmiersprache: C++
Da du doch alle Vertexe selbst zeichnest, weisst du doch auch genau wo diese in deiner 2D-Ansicht liegen, also musst du doch nur noch die aktuellen Mauskoordinaten mit den 2D-Positionen deiner Vertexe in einer Schleife vergleichen.Du solltest deine Vertexe dazu allerdings künstlich vergrössern, also z.B. von X-2 bis X+2, damit das Anwählen einfacher von Hand geht.
Registriert: Mi Jan 08, 2003 15:49 Beiträge: 266 Wohnort: Aachen
Mit den vertices habe ich es hinbekommen habe es mit IntersectRect gemacht. Doch fange ich mit den Faces an, da wirt es doch was schwieriger. Da kenn ich ja nur die vier Seiten (Vertex1-Vertex4), aber man kann ja auch auf die Linie klicken. Wie könnte man das am besten lösen.
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