Registriert: Mo Sep 23, 2002 19:27 Beiträge: 5812
Programmiersprache: C++
Indem du beim Erstellen deines Renderkontextes anstatt des Gerätekontextes von deiner Form den Gerätekontext deines Panels übergibst.Danach erfolgt deine OpenGL-Ausgabe auf deinem Panel.
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