- GLES20.glDisable( GLES20.GL_DEPTH_TEST );
- GLES20.glDisable( GLES20.GL_CULL_FACE );
- GLES20.glEnable( GLES20.GL_BLEND );
- GLES20.glBlendFunc( GLES20.GL_SRC_ALPHA, GLES20.GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA );
- // Zeichnen der Dreiecke
- GLES20.glDrawArrays(GLES20.GL_TRIANGLES, 0, 6);
- GLES20.glDisable( GLES20.GL_BLEND );