- memset(Data, 0, SizeX*SizeY*nComponents);
 - for(unsigned short i=1; i<8; ++i)
 - glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, i, // MipMap-Level
 - nComponents,
 - SizeX >> i,
 - SizeY >> i,
 - 0, // Breite der Grenze
 - GL_RGB, GL_UNSIGNED_BYTE,
 - Data);
 
 Mip-MappingModerator: DGL-Team 
 
 
 
 
 
 
 
  | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||