- glMatrixMode(GL_PROJECTION);
- glLoadIdentity();
- glViewport(0,0,GetWidth(),GetHeight()); //Breite,Höhe
- glOrtho(0,GetWidth(),0,GetHeight(),0,1);
- glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
- glLoadIdentity();
Größe in Pixeln bei glScale herausfindenModerator: DGL-Team
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