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 Betreff des Beitrags: easySDL Problem gleich am Anfang -.-
BeitragVerfasst: Mi Mai 14, 2008 23:57 
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DGL Member

Registriert: Mi Mai 14, 2008 23:21
Beiträge: 2
hiho
Ich habe heute angefangen mich mit Opengl zu befassen, da ich eine einfache (wirklich einfach denke ich) Animation für ein Projekt benötige.
Deshalb wollte ich mit easySDL beginnen

Allerdings bekomme ich einen I/O Fehler 105
hier der Code

Form:
Code:
  1.  
  2. unit Form;
  3.  
  4. interface
  5.  
  6. uses
  7.   Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,
  8.   Dialogs, test;
  9.  
  10. type
  11.   TForm1 = class(TForm)
  12.     procedure FormCreate(Sender: TObject);
  13.   private
  14.     { Private-Deklarationen }
  15.   public
  16.     { Public-Deklarationen }
  17.   end;
  18.  
  19. var
  20.   Form1: TForm1;
  21.   sphere: TMyProgram;
  22.  
  23. implementation
  24.  
  25. {$R *.dfm}
  26.  
  27. procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
  28. begin
  29.   sphere := TMyProgram.Create;
  30.   sphere.Loop;
  31. end;
  32.  
  33. end.
  34.  
  35.  


test
Code:
  1.  
  2. unit test;
  3.  
  4. interface
  5.   uses
  6.     dglOpenGL, SDL, easySDL;
  7.   type
  8.   TMyProgram = class(TEasySDL)
  9.     public
  10.        procedure DrawScene; override;
  11.   end;
  12.  
  13. implementation
  14.   procedure TMyProgram.DrawScene;
  15.     begin
  16.       glClear( GL_COLOR_BUFFER_BIT or GL_DEPTH_BUFFER_BIT );
  17.  
  18.       glLoadIdentity;
  19.       glTranslatef(0, 0,-6);
  20.  
  21.       glBegin(GL_TRIANGLES);
  22.           glColor3f(1,0,0); glVertex3f(-1.0,-1.0, 0.0);
  23.           glColor3f(0,0,1); glVertex3f(1.0,-1.0, 0.0);
  24.           glColor3f(0,1,0); glVertex3f(0.0, 1.0, 0.0);
  25.       glEnd();
  26.     end;
  27.  
  28. end.


Hoffe das jmand den Fehler findet, da ich keine AHnung hab...
thx für jede Hilfe


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BeitragVerfasst: Do Mai 15, 2008 00:17 
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Ernährungsberater
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Registriert: Sa Jan 01, 2005 17:11
Beiträge: 2068
Programmiersprache: C++
easySDL benutzt Writeln zur Ausgabe. Diese geht per default in die Konsole, die du bei einer VCL-Anwendung aber nicht hast.
Du müsstest daher:
Code:
  1. {$APPTYPE CONSOLE}

in deine DPR einfügen um eine Konsole zu erhalten.

_________________
Steppity,steppity,step,step,step! :twisted:
❆ ❄ ❄ ❄ ❅ ❄ ❆ ❄ ❅ ❄ ❅ ❄ ❅ ❄ ❄
❄ ❄ ❄ ❅ ❄ ❄ ❄ ❅ ❄ ❄ ❆ ❄ ❄


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BeitragVerfasst: Do Mai 15, 2008 01:14 
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DGL Member

Registriert: Mi Mai 14, 2008 23:21
Beiträge: 2
und ich schätze das kann man nicht umgehen?

dann muss ich wohl ohne easysdl zurechtkommen...
eine Konsole ist auf jeden Fall nicht drin


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BeitragVerfasst: Do Mai 15, 2008 10:12 
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DGL Member

Registriert: So Aug 20, 2006 23:19
Beiträge: 564
mh würde es nich reichen, eine eigene funktion writeln zu deklarieren? oder kommts dann zu problemen?
einfach nur etwas ala:
Code:
  1. procedure Writeln(text: String)
  2. begin
  3. end;


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BeitragVerfasst: Do Mai 15, 2008 12:01 
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DGL Member
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Registriert: Mo Sep 02, 2002 15:41
Beiträge: 867
Wohnort: nahe Stuttgart
Ich meine mittels
Code:
  1. SetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE, handle);

kann man das Konsolenoutput an handle weiterleiten.
Gibt bei mir mit einem Handle auf ein handle := FileCreate() zwar keine Fehler, schreibt aber auch nichts in die Datei. :roll:

MfG


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