Registriert: Mo Sep 02, 2002 15:41 Beiträge: 867 Wohnort: nahe Stuttgart
1282 ist GL_INVALID_OPERATION, was soviel bedeutet wie, dass die Funktion im aktuellen State nicht erlaubt ist und, dass die Funktion nichts gemacht hat. Zumindest laut Specs. Meist ist der unpassende State, wenn der Call zwischen glBegin und glEnd erfolgt. Hier weiß ichs aber nicht.
Vielleicht hilft dir glCheckFramebufferStatusEXT(GL_FRAMEBUFFER_EXT) (siehe Tutorial) weiter?
Registriert: Do Sep 02, 2004 19:42 Beiträge: 4158
Programmiersprache: FreePascal, C++
*einmisch*
Hast du auch mal vor glGenFrameBuffersEXT glGetError aufgerufen? Vielleicht kommt der Fehler noch von einer anderen Funktion davor.
Gruß Lord Horazont
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