Registriert: Di Mai 18, 2004 16:45 Beiträge: 2623 Wohnort: Berlin
Programmiersprache: Go, C/C++
Mal sehen, vieleicht kann ich Frase dann nächste woche schon ein bischen zu seinem Glück zwingen.
Sonnst werde ich das erst ende November implementieren, da meine Prio momentan auf SceneGraph,Model- und Level-Format liegen.
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OK kann ich machen - Wobei das vor Sonntag wahrscheinlich nichts werden wird. Zugegebenermaßen ist mir ein Pong-Clone nur für ein Tut etwas zu viel Arbeit Ich denke mal ein vom Fensterrand abprallender Kreis wirds denk ich auch tun.
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ich weiß nich woran es liegt, aber ich bin zu blöd die Sachen zu compilen.
Ich hab das gemacht, was in der install Datei steht, aber es gab nur Errors.
Dann habe ich es mit den .pp Dateien versucht. Ich habe es in FreePascal geladen und versucht zu compilen -> Irgendwelche Fehler in sdlticks.pas,
vonwegen class identifier fehlt. Auf den ersten Blick ist aber alles richtig.
Ich steige mit den Makefiles und FPC sowieso nicht richtig durch. Kann mir das bitte jemand entweder erklären oder die compilten Dateien hochladen?
Alles klar - Werde die Errors fixen. Habe dummerweise kein Delphi verfügbar. Danke dafür!
/edit: 2 Fragen noch: bei raise Exception, illegale Konvertierung von wo nach wo? welchen Error geben die WriteLns?
/edit2: Das mit der Exception ist klar... Frag mich, wieso der FPC-Compiler DAS toleriert?? naja...
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Liegt daran, dass unter Windows bei deutscher Sprache auch der deutsche Dezimaloperator (',') default ist. Ein schneller Hotfix wäre für dich, Ihn vor der besagten Stelle mit
Code:
DecimalSeparator :='.';
auf '.' zu setzen. Idealerweise setzt du ihn danach wieder zurück.
Wegen dem EInOut Error muss ich mich mal informieren.
edit: Habe jetzt die gefixte Version hochgeladen.
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Registriert: Do Sep 02, 2004 19:42 Beiträge: 4158
Programmiersprache: FreePascal, C++
Der IO-Fehler kommt, wenn man versucht, WriteLn ohne File-Paramter zu benutzen wenn keine Konsole verfügbar ist. Da Delphi standardmäßig keine Konsolenanwendungen macht, dürfte da der Fehler liegen.
In den Projektoptionen kann man aber unter der Registerkarte Linker ein Konsolenprogramm einschalten ("Textbildschirmanwendung" heißt die Option im deutschen Delphi 6)
Gruß Lord Horazont
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„Give a man a fish, and you feed him for a day. Teach a man to fish and you feed him for a lifetime. “ ~ A Chinese Proverb
Jo genau - habe jetzt einfach alle WriteLns rausgenommen. Die FPS werden in einem kleinen Label unten rechts angezeigt.
Habe außerdem mal meinen compiler upgedated - immerhin meldet der mir jetzt auch besagte Syntax- und Semantikfehler. Deswegen gab es heute einen zweiten Bugfix am Release, da durch den letzten Bugfix wieder Fehler entstanden sind, die ich/der Compiler nicht bemerkt hat.
Außerdem habe ich nen Bericht, dass die 3. Demo nicht funktioniert - ich habe es selbst hier nicht nachvollziehen können, von daher wäre ich froh, wenn mir der ein oder andere mal davon berichten könnte.
Gruß
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Registriert: Do Sep 25, 2003 15:56 Beiträge: 7810 Wohnort: Sachsen - ERZ / C
Programmiersprache: Java (, Pascal)
Die Screenshoots sind klasse. Und je öfter man das Logo sieht desto cooler und professioneller wirkts. Das Tutorial wird dir sicherlich einige Nutzer bescheren.
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Die Screenshoots sind klasse. Und je öfter man das Logo sieht desto cooler und professioneller wirkts. Das Tutorial wird dir sicherlich einige Nutzer bescheren.
Ich werd mir Mühe geben!
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Hier auch noch mal:
Besteht grundsätzlich ein Interesse an einer Library? In diesem Fall würde ich die jetzige Version einfrieren und das Tut etwas rausschieben.
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