dann zeigt der Nord- und Südpol in Richtung der Z-Achse. Ich möchte die Kugel so erstellen, dass der Nord- und Südpol in Richtung der Y-Achse zeigt.
Da ich die Achsen schon vorher erstelle bringt ein drehen mit glRotate nichts.
Registriert: Sa Jan 01, 2005 17:11 Beiträge: 2068
Programmiersprache: C++
quakeserver hat geschrieben:
Da ich die Achsen schon vorher erstelle bringt ein drehen mit glRotate nichts.
Wieso genau sollte ein glRotatef(90, 1, 0, 0) nichts bringen? Du veränderst doch nur die Rotation für die Dinge die danach gezeichnet werden und nicht der aktuellen (in GL_MODELVIEW).
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