Registriert: Do Dez 05, 2002 10:35 Beiträge: 4234 Wohnort: Dortmund
Na ja. 640x480. Auch nicht wirklich groß. Nur ist die X300 Karte eine aus der vorletzten Generation von ATI. Wenn du so willst technologisch neuer als meine R9600 Pro zu hause. Wenn auch nicht schneller, da sie ja doch sehr stark beschränkt ist. Die X300 unterstützt auch OpenGL 2.0. Ich denke mal nicht, dass der Intelchip dort groß mithalten kann. Ich denke der ist hauptsächlich für 2D gemacht wurden und 3D ist nur so weils eben ein bisschen sein muss. Vor allem dürfte Intels OpenGL Implementation auch nicht so der Bringer sein.
Das ist auch eine Einsteckkarte. Zwar ohne Speicher was sie extrem kastriert aber von der reinen Rechenleistung her dennoch recht weit oben anzusiedeln. Na ja. So mehr oder weniger versteht sich.
Registriert: Do Sep 25, 2003 15:56 Beiträge: 7810 Wohnort: Sachsen - ERZ / C
Programmiersprache: Java (, Pascal)
Das man mit den OnBoard-Chips keine großen Sprünge machen kann is klar, aber mit meinem Laptop bin ich eigentlich recht zufrieden. Kann aber auch sein, dass ich mit meinem Treiber da etwas glück hatte. Die Treiber-Entwickler testen ja hinter den Kulissen gern mal neues, ohne es irgendwo offiziell zu machen. Bei mir werden z.B. NonPo2 Texturen unterstützt. Aber Frameraten-träume werden mit den Chips nicht war. Mein PBallManager läuft z.B. meist mit <20FPS, ansonsten bin ich so bei max. 50FPS bei kleinen Anwendungen.
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Tja Ich hab in meinem Laptop zwar "nur" ne geForce 5200 GO, aber die schlägt jeden onBoard-Chip um Längen *g*.
Die hat aber auch alles, was ne echte Grafikkarte braucht... Eigenen Speicher zum Bleistift...
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