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 Betreff des Beitrags: Sound in OpenGL game...
BeitragVerfasst: Mo Jan 10, 2005 16:46 
Hey Everybody,
I'm making a 3D game, and would like to know if anybody has a link or knows a source etc... And is it possible to make it so that the sounds origin is a coordinate like X:-50 Y:+3 Z: 50?


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BeitragVerfasst: Mo Jan 10, 2005 18:42 
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Registriert: Mi Aug 28, 2002 19:27
Beiträge: 568
Wohnort: Chemnitz / Sachsen
its possible to do such a 3dsound.

apis for sound are fmod, bass, openal ...

one of our forummembers did a page with tutorials about openal (lokk at the projects .. i thought there was such a thread... )

_________________
Aktuelles Projekt :
www.PicPlace.de


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BeitragVerfasst: Mo Jan 10, 2005 19:24 
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Registriert: Di Jul 01, 2003 18:59
Beiträge: 887
Wohnort: (The Netherlands)
Programmiersprache: fpc/delphi/java/c#
What you want can easily be done with openal. Have a look at: http://www.noeska.com/doal .

_________________
http://3das.noeska.com - create adventure games without programming


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BeitragVerfasst: Mo Jan 10, 2005 19:26 
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Registriert: Mi Jul 21, 2004 22:39
Beiträge: 360
Wohnort: UK, Scotland
FMOD - http://www.fmod.org/

With FMOD u can give a sound a 3d position and u set the listener position and it works out the 3d stuff.

_________________
Free Map Editor - Game Requirements - Stucuk.Net
-Stu


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