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 Betreff des Beitrags: Right handed zu Left handed
BeitragVerfasst: Mo Sep 06, 2004 17:15 
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wie kann ich in OpenGL dei Projektions-Matrix von "right handed" zu "left handed" (DirektX) ändern ?
Danke schonmal


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BeitragVerfasst: Mo Sep 06, 2004 17:33 
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BeitragVerfasst: Mo Sep 06, 2004 18:29 
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Beiträge: 2
muss ich das jedesmal machen ?
oder reicht es, wenn ich ihm das beim Anfang einmal beibring und solange die engine lebt, macht er das dann auch immer ?


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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: Mo Sep 06, 2004 18:34 
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Hat ja mit der Engine nix zu tun, OpenGL ist eine Statemachine, und der Skalierungs-Status bleibt solange erhalten bis du ihn irgendwo andersweitig (z.B. durch Laden der Identitätsmatrix) wieder zurücksetzt.

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