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 Betreff des Beitrags: fünf-eck zeichnen
BeitragVerfasst: Mo Mai 03, 2004 14:14 
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Registriert: Di Apr 27, 2004 18:13
Beiträge: 5
hi,

ich habe gerade vor ein fünf-eck zu zeichnen. dies hatte ich wie folgt vor:
5-mal hintereinander(oder Schleife)
Code:
  1.  
  2. glbegin(gl_lines);
  3.   glvertex3f(0,0,0);
  4.   glrotate3f(72,0,0,1);
  5.   glvertex3f(1,1,0);
  6. glend;
  7.  


allerdings sieht man rein garnichts.(nearclipping, farclipping und alles andere ist richtig eingestellt)
hat jemand ne idee?


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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: Mo Mai 03, 2004 14:15 
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Beiträge: 5812
Programmiersprache: C++
GL-Doku hat geschrieben:
glRotate
...
GL_INVALID_OPERATION is generated if glRotate is executed between the execution of glBegin and the corresponding execution of glEnd.


Du darfst also in einem glBegin...glEnd-Block kein glRotatef aufrufen. Deine Rotationen musst du also ausserhalb dieses Blocks machen und dann via glVertex3f an die GL übergeben.

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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: Mo Mai 03, 2004 15:04 
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DGL Member

Registriert: Di Apr 27, 2004 18:13
Beiträge: 5
ich muss mir also die koordinaten mit dem sinus errechnen.
oder gibt es irgend eine andere möglichkeit.


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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: Mo Mai 03, 2004 15:45 
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Registriert: Mo Sep 23, 2002 19:27
Beiträge: 5812
Programmiersprache: C++
Nein, anders gehts nicht.

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